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虚途 你是第位到来的人
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多周期CPU的流水线实现
Aluxes 发布于: 2024-07-07
摘要: 多周期CPU pipeline相关,又名计算机体系结构笔记。
Software Security Note(2) | ROP
Aluxes 发布于: 2020-07-22
摘要: 开启DEP(NX)后,code injection attack变得不可能。但是我们可以利用程序中已存在的代码,进行code reuse attack。
Software Security Note(1) | Buffer Overflow
Aluxes 发布于: 2020-07-18
摘要: 少年心性岁岁长,何必虚掷惊和慌。 皆是我曾途径路,不过两鬓雪与霜。
一飞冲天啊,我!
Aluxes 发布于: 2020-02-15
摘要: YGO动画相关的一些碎碎念。
孤独的WebGL之旅(三) | 响应函数
Aluxes 发布于: 2020-01-23
摘要: 动态绘制过程中不免会用到鼠标或键盘的响应函数。之后进入三维世界,我们将通过鼠标改变场景的视角,通过键盘实现在场景中的漫游。在这一章只是先介绍一下鼠标和键盘的响应函数,等我写到三维世界,再回过头来补充具体的漫游相关。
孤独的WebGL之旅(二) | 着色器
摘要: 着色器作为最重要的概念之一,怎么可能只有上一章那么点内容呢。 这一章将继续深入着色器相关概念,但涉及较少的实例程序部分,后续若有深入的着色器概念,也会在这一章补上,不再分开叙述。
孤独的WebGL之旅(一) | Hello, WebGL.
Aluxes 发布于: 2020-01-20
摘要: 在这悲哀的山巅,请用你的眼泪诅咒我、祝福我,不要温和地走入那个良夜。
Hello World
Aluxes 发布于: 2019-05-20
摘要: It's a start.
小说阅读碎碎念
Aluxes 发布于: 2012-08-23
摘要: 记述了自2010年(也可能更早)起个人的一些小说(主要是网络小说)阅读喜好、感想与文评,因年代跨度久远,已经不能算是推荐了,只作碎碎念。其中的内容最早落笔时间可追溯至2012年,所以这篇笔记的创建时间也特意改到了2012年。虽然我现在的落笔时间已经是2024年了。
Neverland
Aluxes 发布于: 1999-08-28
摘要: 记录Blog创建以来的一些想法。
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